Campanha Aberta!

Lark

07 de abril, 2025

A Campanha de Financiamento Coletivo da HQ Muda de Chá está ABERTA!

JORNALZINHO DA LARK EDIÇÃO #08 • ABR2024

 

 

Declaro o financiamento coletivo de Muda de Chá oficialmente aberto!!

 
 

Essa é a matéria do jornalzinho. Na próxima edição eu prometo trazer uma reflexão mais profunda. De qualquer forma, como prometido, segue a parte falando sobre Design de Personagens, que é um tema longo por si só, por mais que eu tenha resumido:

 

C O M O   E S C R E V E R   U M A   H Q

 

Design de Personagem

 

Eu não sou designer de personagem. Mas eu desenho meus próprios personagens sem ser nenhuma especialista na área.

Se é que existe um “jeito certo” de fazer design de personagem eu não sou uma referência no assunto. Mas, estou aqui só pra mostrar o jeito que eu, Lark, faço as coisas numa HQ.

 

Acho que o ponto que eu quero trazer aqui é que não é necessário um conhecimento profundo desse assunto para trazer elementos visuais consistentes para um personagem. Dá pra, por exemplo, usar alguns elementos de conhecimento geral (formas, cores, etc).

 

 

Imagens retiradas desse vídeo maravilhoso mostrando cores em filmes

 

Além dessa base, acho que cada pessoa vai ter aspectos que valoriza ou não gosta quando se trata de personagens.

 

Eu, pessoalmente, detesto quando os personagens não são diferenciáveis entre si. Às vezes eu passo 10 páginas achando que é o boneco X, e aí descubro que era o boneco Y, e eles só são diferenciáveis entre si por um sutil corte de cabelo diferente e nomes poucos memoráveis. Então pra mim, é importante desenhar personagens bem distintos, com caracteríscas que os tornem inconfundíveis.

 

E diferenciar os personagens entre si vai muito além de fazer “uma loira, uma ruiva, uma morena, uma negra e uma asiática” (sim, desenhos feitos especificamente mirando no público infantil feminino, estou olhando pra vocês).

 

 

Meus personagens são todos “latinos” (entre aspas porque é um mundo fictício, inspirado na américa do sul), e como eles trocam de roupas, eu já tinha aí dois desafios para criar personagens: diferenciar uns dos outros mesmo pertencendo ao mesmo grupo étnico, e fazer eles serem reconhecíveis mesmo com roupas diferentes.

 

Isso pode parecer limitante a princípio, mas realmente não é, se você parar pra pensar que existem dezenas de outras características que obviamente se pode explorar, como: altura, peso, idade, gênero, corte de cabelo, expressão facial, postura, acessórios, marcas corporais, além de diferentes formas geométricas estruturais e tons de pele e cabelo.

 

E de novo, não precisa ser nenhum expert. Algumas associações simples podem dar conta do recado. Para um personagem triste e melancólico: cores frias. Um personagem amigável: formas arredondadas. Um personagem complexo: muita informação visual. E assim por diante.

 

Vou exemplificar mostrando como eu concebi os meus:

 

(O trecho a seguir contém “spoilers”)

 

 

 

Tem outros personagens também. Alguns não vão aparecer no recorte que eu vou postar nas redes sociais. Não vou falar deles agora pra não revelar demais da história.

 

Termino dizendo que, assim como com as falas, o visual dos personagens pede que se colha referências da vida real. Quer dizer, não se basear tanto em outros personagens ou em “ideais” e “esteriótipos”, mas sair na rua mesmo e ver gente. Se inspirar no atendente da padaria, na vizinha, no colega de trabalho, no esquisito da praça. Isso acaba conferindo mais autenticidade e valor pra um personagem do que muito estudo formal.

Ficou interessado nesses personagens e na história deles? Você pode ler a história completa de Muda de Chá apoiando a campanha do Catarse, bem aqui:

 

Até a próxima!

 

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